| Главная » Файлы » Обзоры |
Grand Theft Auto IV (обзор от Gameland)
Формально все обещания были выполнены. Но вот беда – практически каждый приятный сюрприз «писишной» GTA IV подносит и горькую пилюлю. Начнем с самого очевидного и невероятного – с графики.
Не секрет, что технологические навороты графического движка никогда не были сильной стороной серии GTA. Большой открытый игровой мир – это уравнение с двумя взаимосвязанными неизвестными: качеством картинки и количеством деталей. Причем Rockstar всегда ставила во главу угла именно второе, с легкостью жертвуя количеством полигонов, качеством текстур и новомодными эффектами ради просто невероятного числа подробностей игрового мира. Не стала исключением и Grand Theft Auto IV с ее шестигранными колесами авто, квадратными стриптизершами и ужасной растительностью – как ни крути, а 512 Мбайт памяти в консолях нынешнего поколения – это прожиточный минимум для такого огромного города, как Liberty City. Казалось бы, исправить это недоразумение на PC – сам бог велел: тут и памяти в разы больше, и видеокарты – ого-го! Однако программисты Rockstar Toronto решили не утруждать себя оптимизацией игрового движка, и вот результат – заждавшиеся фанаты обновляют сервиспаки Windows, рыщут в поисках самых свежих драйверов для видеокарт, и все равно продолжают сквозь зубы материться, «любуясь» мерцающим освещением, пропадающими текстурами, а периодически и слайдшоу. Изменилась ли принципиально картинка на экране, при таком раскладе уже никого не интересует, да и, положа руку на сердце, – улучшения настолько незначительны, что можно было бы смело обойтись и без них.
А вот другой конек PC-версии – редактор видео – правда порадовал. Его возможности настолько велики, что в голову невольно лезут сравнения с The Movies Питера Молинье, разве что декораций тут поменьше и командовать «актерами» напрямую не получается. Зато в том, что касается управления камерой, хронометражем, наложением спецэффектов, музыки и субтитров – полный блеск. Добавьте сюда шикарные возможности монтажа, и вы получите просто бездонный кладезь машинима-фильмов по вселенной GTA IV. С другой стороны, вряд ли эта особенность будет востребована более чем 10% игроков.
В смысле массовости и увлекательности гораздо интереснее другая «фишка», которую практически не рекламировали на этапе разработки, – радиостанция со своей собственной музыкой. Тот, кто играл в предыдущие части на компьютере, наверняка удивится – что тут особенного? Ведь возможность добавлять свои мелодии в плейлист стала стандартом де-факто еще с третьей GTA. Совершенно верно. Отличие в том, что теперь на канале Independence FM тоже есть реклама и даже свой диджей, который анализирует ID3-теги музыкальных композиций и комментирует ваши музыкальные пристрастия. Браво, Rockstar!
Увеличение числа игроков в мультиплеере до
32 – тоже правильный ход. С этакой толпой и без того безумные забеги по
Городу Свободы превращаются в цирк нон-стоп. Только не забудьте
установить Rockstar Social Club и завести учетную запись Games for
Windows-LIVE – без нее тут не только в мультиплеере не оттянешься, но и
игру не сохранишь. Те, кто в свое время «сражался» с запуском PC-версии
Gears
of War,
уже в курсе, что надо делать, а остальных мы отсылаем на сайт русского
издателя игры (http://games.1c.ru/gta4), где можно найти более
подробную информацию об «укрощении» GTA IV.
Разумеется, нельзя обойти вниманием и локализацию. С учетом количества диалогов (одних только сюжетных роликов тут на восемь часов) и великолепной игры актеров озвучки в оригинальной версии, «1С» выбрала единственно правильный вариант перевода – при помощи субтитров: так и весь колорит удалось сохранить, и смысл не пострадал. Недочеты в переводе, к сожалению, есть, но они несущественны, их немного, и на общем качестве они почти не отразились. Одним словом, заслуженная пятерка с минусом и низкий поклон от всей русскоязычной аудитории.
Придирчивые читатели наверняка обратили
внимание, что за весь обзор мы практически ни разу не рассказали
собственно о самой игре – о сюжете, геймплее и всем остальном. Причина
проста – дополнить развернутый обзор Евгения Закирова из №10 «СИ» за
прошлый год банально нечем. Да и глупо это: спустя полгода после выхода
расписывать достоинства GTA
IV
так же бессмысленно, как рассказывать о вкладе Стивена Спилберга в
мировую кинематографию или перечислять подвиги Чака Норриса. Чак, если
ты это читаешь, не серчай – ты очень крут! Но GTA все-таки
круче – ведь ее не смогли испортить даже «талантливые» сотрудники
Rockstar Toronto, хотя на минус один балл в сравнении с консольными
версиями мужики все-таки наработали, что уж греха таить…
Кстати
Состоялся выход первого официального патча, решающего некоторые проблемы визуализации, исправляющего критические ошибки и добавляющего новые настройки качества графики, а также поддержку DirectInput-совместимых устройств управления, таких как джойстики и рули.
Коды к игре GTA IV можете найти здесь!
Источник: Gameland
Автор: Алексей Бутрин
| Отзывов пока никто не оставил. Будьте первыми! | |