Что же такое Rome: Total War? Это великолепная стратегия, поиграв в
которую вы, возможно, больше не захотите играть ни в одну другую! Ведь
вы больше нигде не увидите таких великолепных трехмерных баталий с
участием нескольких тысяч солдат одновременно. Именно за это геймеры ее
и полюбили. А что же такое Rome: Total War. Barbarian Invasion? А это
еще более зрелищные баталии в лучшем стиле оригинала.
Начало конца…
363 год н.э. – о чем вам
говорит эта дата? А говорит она о том, что именно в этом году великая
Римская империя была разделена на Западную и Восточную с центрами в
Риме и Константинополе. Именно с этой даты и начинается дополнение
Rome: Total War. Barbarian Invasion.
Итак, Римская империя была разделена на две части. Но, в отличие от
оригинальной игры, Вам не обязательно играть только за Западную или
Восточную Римскую империю (что лично меня немного раздражало в
оригинале, очень уж мне хотелось сыграть за македонцев!). Теперь у вас
есть возможность выбрать одну из десяти фракций, каждая из которых
имеет свои преимущества и недостатки, а также для каждой из фракций
установлен свой уровень сложности на всю кампанию. Что же это за
фракции? Гунны - непревзойденные конники и лучники, но слабая пехота;
Готы - все виды войск на среднем уровне, ограничены в осадном
оснащении; Сарматы – Великолепная кавалерия и конные лучники, хорошая
пехота; Вандалы – все виды войск на хорошем уровне, недостаток в
осадных орудиях; Франки – ограниченная кавалерия; Саксы – великолепная
пехота ближнего боя, очень ограниченная кавалерия; Сасаниды (персы) –
отличное сочетание всех видов войск, включаю катафрактов и слонов;
Алеманы – хорошее сочетание варварских войск, героические войны;
Западная Римская империя – хорошее сочетание всех юнитов, ограниченная
кавалерия; Восточная Римская империя – сильное сочетание всех юнитов,
несколько слабых отрядов. Также по ходу игры появятся дополнительные
фракции: славяне, кельты, романо-британцы.
Для победы вам необходимо будет завоевать определенное количество
регионов, которое для каждой фракции колеблется от 15 до 30. Однако
чтобы победить, недостаточно завоевать любые понравившиеся Вам земли,
необходимо, чтобы в эти земли входили определенные города, которые
указываются перед началом игры. Без них вы не сможете закончить игру
как настоящий победитель. Обычно это два-три города, которые
одновременно указывают вам направление экспансии. Еще один позитивный
момент заключается в том, что после выполнения поставленной задачи, вам
предлагают на выбор: либо завершить, либо продолжить игру, что,
несомненно, является огромным плюсом по сравнению с оригинальной игрой.
Чем же отличаются друг от друга кочевники и оседлые народы? Все
очень просто: кочевники начинают игру без собственного города, но с
огромной армией, оседлые же начинают с небольшой армией и определенным
количеством городов. Играя за кочевников, Вам не обязательно
останавливаться в первом же попавшемся на Вашем пути поселении, вы
спокойно можете пройти пол Европы (а то и всю), выбрав любой
понравившийся город. Также в случае потери последнего оплота вся орда
собирается и идет искать новое пристанище. Для оседлых же народов орда
варваров сулит одни неприятности, однако это великое переселение
народов практически не касается сасанидов, единственной проблемой
которых, а также одновременно и целью, является восточная Римская
Империя. Так вот, для не совсем окрепших фракций нашествия кучи
варварских армий может закончиться очень плачевно!
Большое влияние приобрела религия. Всего их три: христианство,
язычество и зороастризм. Если первые две распространены по миру
примерно в равном соотношении, то зороастризм имеет свое влияние только
на регион сасанидов. Вероисповедание, как поселения, так и губернатора,
напрямую влияет на настроение города, поэтому всегда необходимо
проверять склонность населения к той или иной религии и в случае чего
менять на ту, которая им по душе. Так же очень опасно оставлять в
поселении губернатора, который исповедует другую религию – бунт
неизбежен!
Что действительно восхитило, так это ночные битвы. Что может быть
красивее огромной армии факелов, несущихся прямо на вас! А огненные
стрелы и снаряды от осадных орудий прекрасно украшают темное небо.
Следует отметить, что ночные битвы доступны не всем генералам, а лишь
уже достаточно опытным.
Также среди нововведений появилась способность легких пехотинцев и
кавалеристов пересекать реку вплавь. Данная опция может быть очень
полезной для обходного маневра ваших войск и удара ими в тыл
противника. Однако не стоит обольщаться, ведь, если на противоположном
берегу вас поджидает несколько отрядов вражеских воинов, то шансов на
удачную переправу у ваших уставших бойцов практически нет.
В игре появились две дополнительные исторические битвы. Первая – битва
при Шалоне в 451 г. на Каталаунских полях, где Атилла – вождь гуннов с
войском, по преданию доходившим до 700 тыс. человек, столкнулся с
Аэцием и его союзником Теодорихом. Произошла ожесточенная «битва
народов», в которой победу одержали римляне и их союзники (готы). Но вы
можете изменить исход битвы, ведь вы выступаете в роли Атиллы.
Вторая – битва на Бадон Хилл, где вам в роли короля Артура будет
необходимо в ночном рейде форсировать реку, уничтожив поджидающих вас
там врагов, а затем спасти из окружения вашего союзника.
Что касается графики - она почти не изменилась. Однако игра от этого
ничуть не страдает, все выглядит так же живописно и красиво. Я думаю,
вы больше нигде не увидите таких масштабных и ярких трехмерных
сражений. Когда сталкиваются две, три, а то и все четыре огромные
армии, кровь в жилах так и замирает!
Музыкальное сопровождение просто великолепно сочетается с
атмосферой средневековья, а топот копыт и рев толпы после
величественной речи полководца просто завораживают!
Плюсы:
- великолепные трехмерные сражения
- отличная графика
- отличная музыка
Минусы:
- не нашлось
Резюме:
Лучшая стратегия, отражающая многие аспекты исторической действительности.